Lancement de La Confrindie : un organisme pour dynamiser la scène du jeu vidéo en Estrie

Confrindie1080
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Sherbrooke, 14 janvier 2025

Un nouvel organisme à but non lucratif, La Confrindie, est créé en Estrie pour soutenir les studios de jeux vidéo indépendants, renforcer la communauté locale et valoriser la créativité d’un secteur en plein essor. Cette initiative vise à positionner Sherbrooke comme un acteur clé de l’industrie vidéoludique québécoise.

Une mission tournée vers l’avenir

La Confrindie aspire à soutenir durablement les studios indépendants de la région, notamment en leur proposant des ressources, des formations et des opportunités de développement. L’organisme souhaite également bâtir un écosystème collaboratif et dynamique, en facilitant les échanges entre les acteurs de l’industrie, qu’il s’agisse de développeurs, d’e-sportifs ou de la relève étudiante.

Le projet repose sur des partenariats solides avec des institutions majeures telles que l’École NAD-UQAC, Ubisoft Sherbrooke et La Guilde du jeu vidéo du Québec, qui accompagnent l’organisme dès ses débuts.

« L’École NAD-UQAC s’engage à former la nouvelle génération de créateurs et à soutenir des initiatives locales comme La Confrindie, qui rapprochent formation académique et industrie. »
— Christian Beauchesne et Jérémy Dupire

« Grâce à des projets comme La Confrindie, l’Estrie se positionne comme un pôle important de l’industrie au Québec. Les opportunités offertes aux studios indépendants sont prometteuses. »
— Nathalie Jasmin, Ubisoft Sherbrooke

« Voir l’écosystème sherbrookois se mobiliser autour de La Confrindie est une excellente nouvelle pour l’avenir de l’industrie dans la région. »
— Jean Jacques Hermans, La Guilde du jeu vidéo du Québec

Une initiative portée par des passionnés

Le projet est dirigé par une équipe dévouée, engagée depuis longtemps dans le développement de la communauté vidéoludique estrienne.

À la tête de La Confrindie, une équipe engagée de huit membres issus du milieu du jeu vidéo :

  • Thomas Crozet (Vitam Aeternam Studio),
  • Sarah Doyon et Gabriel Rolland (Misstic Studio),
  • Marc-Henri Faure et Audrey Bacon (amateurs de jeux vidéo),
  • Julien Bouvrais (The Believer Company),
  • Karyne Houle (Réseau institutionnel esportif québécois),
  • François Mathieu (Erupting Avocado).

Parmi les activités déjà mises en avant par La Confrindie, on retrouve des événements populaires comme l’Apéro du jeu vidéo et le Game Jam Sherbrooke, qui attirent chaque année de nombreux participants et contribuent à renforcer les liens au sein de la communauté.

Avec cette dynamique, La Confrindie ambitionne de propulser l’Estrie au premier plan de l’industrie du jeu vidéo au Québec.

Article inspiré par le communiqué de presse fourni par La Confrindie.

Photo Confrindie
Photo Confrindie

À propos de Marc Shakour

Ancien programmeur de jeu vidéo, chroniqueur, professeur, compétiteur... Marc Shakour connaît très bien l'univers et l'industrie du jeu vidéo depuis toujours. Il a décidé d'aider les néophytes à découvrir de nouveaux univers, mondes et créatures fantastiques.

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