Entrevue Roxanne Blouin-Payer, Senior System Designer (Partie 2)
Ceci est la deuxième partie de l’entretien. La première partie est accessible ici ! Marc: Quels sont les points que tu apprécies le plus en travaillant dans l’industrie? Roxanne: On …
Ceci est la deuxième partie de l’entretien. La première partie est accessible ici ! Marc: Quels sont les points que tu apprécies le plus en travaillant dans l’industrie? Roxanne: On …
Je souhaite aujourd’hui m’entretenir avec Roxanne Blouin-Payer, car je sais qu’elle a voulu travailler dans l’industrie du jeu vidéo pendant longtemps et qu’elle y est parvenue. Je pense que son …
Ceci est la deuxième partie de l’entretien. Pour lire la première partie, cliquez ici ! Marc: Quels conseils donnerais-tu aux étudiants qui souhaitent intégrer l’industrie? François: Impliquez-vous et entretenez votre …
J’ai connu François grâce aux multiples emplois et connaissances que nous avons en commun. Nous avons l’habitude de nous rendre et retrouver dans les multiples événements jeux vidéo de Montréal. …
Ceci est la seconde partie de l’entrevue. Pour lire la première, cliquez ici ! Marc: Quels conseils donnerais-tu aux étudiants qui souhaitent intégrer l’industrie? Elsa: Il existe plusieurs manières de …
J’ai rencontré Elsa Brais-Dussault , psychologue via les divers réseaux sociaux consacrés aux jeux vidéo. Elle écrit désormais pour Écran Partagé au sujet de la psychologie et le jeu vidéo. …
Ceci est la deuxième partie de l’entrevue avec Stephan Carmignani. Pour lire la première partie, cliquez ici. Marc: Quels conseils donnerais-tu aux étudiants qui souhaitent intégrer l’industrie? Stephan: Je reçois …
Marc: Bonjour Stephan ! Pourrais-tu s’il te plaît nous dire quelle est ta profession actuelle? Stephan: Bonjour Marc! Je suis directeur créatif chez Rovio Montréal, un tout nouveau studio que …
Aujourd’hui je m’entretiens avec Kelly Recco, artiste 3D chez GameLoft. Ceci est la deuxième partie de l’entrevue avec Kelly Recco. Pour lire la première partie, cliquez ici. Marc: Quels sont …
Aujourd’hui je m’entretiens avec Kelly Recco, artiste 3D chez GameLoft. Je souhaite aujourd’hui m’entretenir avec elle, car je sais qu’elle a voulu travailler dans l’industrie du jeu vidéo pendant longtemps …