Test: The Rogue Prince of Persia expliqué aux parents

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Ce que les parents doivent savoir

The Rogue Prince of Persia est un nouveau spin-off de la franchise d’Ubisoft dont les origines remontent à 1989.

Dans ce titre développé par Evil Empire (Brotato, les DLC de Dead Cells), on incarne le prince de Perse alors que son royaume subit l’attaque des Huns, corrompus par une étrange magie noire. On doit explorer différentes sections du royaume dans le but de vaincre Nagaï et ses lieutenants.

Entre les nombreux ennemis, les boss puissants et les niveaux bourrés de pièges demandant un platforming précis, la tâche sera ardue. Heureusement, le Prince possède un bola magique qui lui permet de revenir au début de la journée à chaque fois qu’il périt.

C’est la justification scénaristique pour les mécaniques de The Rogue Prince of Persia. En effet, le titre (clairement inspiré par Dead Cells) est un roguelite, c’est-à-dire qu’à chaque défaite, on doit recommencer du début et traverser de nouveau tous les niveaux générés aléatoirement. Par contre, tout progrès n’est pas perdu; on accumule lors de chaque tentative des cendres d’âmes, qui permettent de débloquer de nouvelles armes, outils et médaillons à l’oasis, la zone de départ où débute chacun de nos périples.

Il y a une centaine d’armes, outils et médaillons. Les armes, évidemment, servent à attaquer les ennemis. Elles offrent chacune des styles d’attaque différents, ainsi que des attaques spéciales uniques. Il y a la classique épée royale, la hache, mais également une lanterne qui met le feu aux ennemis ou un pot qui cause des dégâts aléatoires à chaque attaque.

Les outils, eux, permettent généralement d’attaquer à distance, mais leur utilisation est limitée par la barre d’énergie, qui est généralement rechargée en attaquant les ennemis.

Finalement, les médaillons donnent des capacités particulières à notre personnage. Parfois, ils augmentent simplement les dégâts de nos attaques. D’autres médaillons ajoutent des dégâts de poison à nos attaques ou augmentent temporairement notre vie maximale. Il y a même des médaillons corrompus qui offrent des avantages plus puissants en contrepartie d’un malus.

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À chaque tentative, on peut également dépenser les points d’expérience acquis pour débloquer de nouvelles capacités qui améliorent notre personnage de façon permanente. Il est également possible de débloquer des costumes purement esthétiques.

Niveau gameplay, The Rogue Prince of Persia propose un mélange de combat rapide nerveux demandant d’esquiver constamment et de platforming précis, demandant de sauter de poutre en poutre en plus de courir sur les murs.

Bref, sauver la Perse ne sera pas une tâche facile!

Détails

Date de sortie: 20 août 2025
Développeur: Evil Empire
Éditeur: Ubisoft
Disponible sur: Steam PC, Epic Games Store PC, Nintendo Switch, Playstation 5, Xbox Series
Format disponible: Physique et numérique
Version testée: Nintendo Switch

Genre de jeu: action, roguelite, plateformes
Thèmes abordés: Vengeance
Durée d'une partie: 45 minutes
Durée du jeu principal/de l'histoire: 15h
Durée totale pour tout compléter: 20h

Langues des textes: Allemand, Anglais, Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Coréen, Espagnol, Français, Italien, Japonais, Portugais, Russe,
Langues des voix: Pas de voix

Nombre de joueurs locaux: 1
Nombre de joueurs en ligne: -2

Niveau d'expérience nécessaire

Age 3+ 7+ 12+ 16+ 18+
Débutants
Intermédiaires
Expérimentés

Évaluation

Les affrontements sont violents et on voit souvent des giclées de sang.

Quelques sous-entendus mineurs, mais rien de graphique.

Il faut lire pour comprendre l’histoire ainsi que l’effet des armes et médaillons.

Au final, le Prince est épris de justice et doit remettre en question la valeur réelle de la vengeance.

The Rogue Prince of Persia est un jeu qui demande de bons réflexes et une grande précision. Ce n’est pas un jeu facile, on suggère une certaine expérience dans les jeux d’action.

The Rogue Prince of Persia offre un contenu tout à fait raisonnable pour son prix (39,99$), et ne propose pas de monétisation autre que le prix de vente du jeu.

Modes de jeu locaux

Mode histoire en solo.

Modes de jeu en ligne

Aucun.

Extensions (DLC)

Des mises à jour gratuites ont été promises pour 2026, mais rien n’est disponible pour le moment.

Notre avis

Il est évident que les développeurs d’Evil Empire se sont grandement inspiré de leur travail sur la franchise Dead Cells pour The Rogue Prince of Persia. On retrouve un mélange de combat et de platforming qui rappelle son illustre cousin.

C’est à la fois une force et une faiblesse.

Si c’est votre premier jeu du genre, vous risquez d’être charmés par The Rogue Prince of Persia. Les contrôles sont satisfaisants, les combinaisons d’armes et médaillons nombreuses (même si certains médaillons reviennent un peu trop souvent à notre goût), bref, c’est un titre maîtrisé.

La présentation est toute aussi soignée que le gameplay. Le style visuel, inspiré de la BD franco-belge, est agréable à l’oeil et rend bien cette version mystique du royaume de Perse.

Le scénario, sans révolutionner quoi que ce soit, est lui aussi tout à fait fonctionnel. On se réjouit quand le prince retrouve certains êtres chers, et on souffre pour lui quand il fait face à l’échec. Vous ne vous rappelerez peut-être pas de la fable du Prince dans 5 ans, mais le scénario et les dialogues sont suffisamment solides pour nous garder accrochés.

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C’est quoi l’ennui, alors?

C’est que The Rogue Prince of Persia apporte à notre avis bien peu de choses qu’on n’a pas encore vues dans ce style déjà bien explorés. Ici, le jeu nous rappelle Dead Cells, là, il nous rappelle Hades ou Hollow Knight (qui n’est pas un roguelite mais qui propose un gameplay semblable).

On peine à trouver des éléments qui n’appartient résolument qu’à The Rogue Prince of Persia et à personne d’autre. C’est pourquoi on recommande The Rogue Prince of Persia soit aux joueurs qui ont peu d’expérience dans le genre, ou à l’opposé aux fans de roguelites qui ont joué à tout et qui en redemandent encore.

Pour les autres, The Rogue Prince of Persia est une proposition solide, mais qui peine à se démarquer de ses congénères.

Note: Un code sur Switch 2 nous a été remis par l’éditeur à des fins de critique. Cela n’affecte pas notre opinion.

Notre note : 16 / 20

Bande-annonce

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