Avis: Ceci est un test de la mise à jour de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition pour la Switch 2. Si vous êtes à la recherche du test du jeu de base, sorti sur Switch originale l’an dernier, nous vous invitons à consulter le test rédigé par notre testeuse Myriam Baulne.
La Switch 2 se veut, à bien des égards, une version améliorée de la Switch originale, autant par son design que par sa rétrocompatibilité avec les jeux de sa cadette. Ainsi, plusieurs développeurs ont décidé d’offrir des mises à jour de leurs jeux, payantes ou non, afin de tirer plein parti des capacités améliorées de la nouvelle console de Nintendo.
C’est le cas de Nintendo eux-mêmes qui proposent une mise à jour payante de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, lancé sur Switch au printemps dernier. Cette mise à jour, offerte au coût de 6,99$ CAD, n’ajoute pas de nouveau contenu. Il s’agit surtout d’une mise à jour technique qui promet des textures améliorées, une résolution augmentée (1080p en mode portable, 4K sur la télé) et surtout, un taux de rafraîchissement pouvant atteindre 60 images secondes, en mode portable ou télé.
La mise à jour est également incluse si vous achetez la version Switch 2 (89,99$).
Une excellente comparaison de la chaîne Nintendo Life
La mise à jour en vaut-elle la peine?
Cette version Switch 2 a fait couler beaucoup d’encre (virtuel) au cours des dernières semaines. Bon nombre de joueurs se sont montrés déçus des nouvelles textures, particulièrement.
Il faut savoir qu’il semble que les développeurs de Monolith Soft, selon toute vraisemblance, n’ont pas dessiné de nouvelles textures pour cette nouvelle version, ou rien d’ambitieux dans ce genre. Il s’agirait simplement d’un rehaussement automatique de la résolution des textures originales.
Certains joueurs ont donc déploré ces textures, trouvant que ça donne parfois, surtout dans les cinématiques, une allure de pâte à modeler aux environnements.
De notre côté, nous n’irons pas jusque là. Oui, Xenoblade Chronicles X est sorti à l’origine sur Wii U en 2015, et le titre commence à trahir légèrement son âge. On nous propose une couche de vernis sur ce jeu qui a plus de 10 ans, mais ça reste un jeu d’il y a 2 générations, pas un jeu développé de A à Z pour la Switch 2.
Ce n’est donc pas le plus beau jeu sur la console. Mais 10 ans plus tard, les vastes étendues sauvages de la planète Mira sont encore impressionnantes, d’autant plus que le tout nous est proposé sans ralentissements flagrants.
Sur la page de Nintendo, on reste conservateurs en spécifiant que le taux de rafraîchissement atteint jusqu’à 60 images/secondes, mais dans les faits, si le taux de rafraîchissement varie, nous ne l’avons pas remarqué à l’oeil nu. L’image est fluide et claire.

L’enjeu, encore une fois, est autour du prix. Pour un jeu datant de 10 ans, légèrement remanié, Xenoblade Chronicles X a une fichue bonne mine sur Switch 2. L’ennui, c’est qu’il est proposé à 89,99$, le même prix demandé pour un jeu dernier cri qui repousse les limites de la technologie comme Resident Evil 9 Requiem.
Nintendo nous ont fait la preuve qu’ils ne croient pas à la dévaluation des jeux avec le temps, bien au contraire (Xenoblade Chronicles X est PLUS cher qu’il y a 10 ans), mais le reste de l’industrie en a fait un standard, ce qui peut expliquer une certaine frustration chez les joueurs au budget serré.
Si vous avez envie de vous lancer dans l’exploration de la planète Mira, nous sommes d’avis que la version Switch 2 de XCX est sans équivoque la meilleure façon de le faire, malgré certaines textures plus ou moins réussies. Et si vous possédez déjà le titre sur Switch 1 et que vous voulez y jouer sur Switch 2, la mise à jour vaut ce 6,50$.
Mais il reste que dans le contexte économique actuel, le prix demandé pour cette nouvelle version de Xenoblade Chronicles X en rebutera plusieurs.
Note: Un code nous a été remis par l’éditeur à des fins de critique. Cela n’influence pas notre opinion.
